Kohkae007

Sticky Joker นับ Wild เดิมกับตัวใหม่แยกกันอย่างไร

สมมุติภาพแรกแสดง Wild สองตัว แล้วเพิ่มครั้งละหนึ่งตัว ตามจุดเริ่มรีสปินจนถึงตอนตรวจสิทธิ์เปิดวงล้อตัวคูณ

Sticky Joker เป็นสล็อตสามรีลของ Play’n GO ตัว Joker ทำหน้าที่เป็น Wild และจะค้างในตำแหน่งเมื่อเริ่ม Sticky Re-spin ถ้าจะติดตามหนึ่งลำดับให้ครบ ลองจดสองช่องแยกกัน ช่องแรกเก็บจำนวน Wild ทั้งหมดที่มองเห็น ส่วนอีกช่องเก็บจำนวนที่เพิ่งเพิ่มจากภาพก่อน

นับจาก Wild สองตัวในภาพแรก

ลำดับสมมุติภายในฟีเจอร์เดียว
ภาพที่เห็น ตัวใหม่ Wild รวม
ภาพเริ่มฟีเจอร์ 2 2
รีสปินครั้งแรก 1 3
รีสปินครั้งถัดไป 1 4
รีสปินที่ไม่มีตัวเพิ่ม 0 4

สองตัวแรกเปิดช่วงหมุนซ้ำและค้างอยู่ แต่ละภาพที่มี Wild เพิ่มจะให้รีสปินต่อ เมื่อตัวเลขรวมแตะสี่ในแถวที่สาม ยังต้องดูผลของรอบถัดไปด้วย ในตัวอย่างนี้ลำดับสิ้นสุดที่แถวสุดท้าย เพราะไม่มี Wild ใหม่ปรากฏ

เมื่อไรจึงนับสี่ตัวเพื่อเปิดวงล้อ

ตามคำอธิบายผู้ผลิต ระบบตรวจจำนวน Wild ตอนรีสปินจบ หากมีอย่างน้อยสี่ตัวจะเข้า Wheel of Multipliers ในตัวอย่างเรานับได้สี่ตัว จึงผ่านเงื่อนไข ส่วนลำดับที่จบด้วยสามตัวไม่ถึงเกณฑ์ วงล้อยังอาจเต็มด้วย Joker ทั้งหมดได้ ซึ่งเป็นอีกเหตุที่ทำให้ช่วงรีสปินสิ้นสุด

ตัวเลขในตารางเป็นภาพจำลองสำหรับฝึกนับ ไม่ได้บอกว่ารอบที่จะเล่นจะหยุดที่สี่ตัว ดูชื่อฟีเจอร์และเงื่อนไขจากหน้า Sticky Joker ของ Play’n GO